package rpg.personagem;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import rpg.cenario.Lugar;
import rpg.recurso.Alimento;
import rpg.recurso.Armamento;
import rpg.recurso.Cantil;
import rpg.recurso.Recurso;
import rpg.recurso.TipoArmamento;

/**
 * Mensageiro
 *
 * @author Pedro Sebastian
 * @since 31/01/2013
 * @version 0.1
 */
public class Mensageiro extends Personagem {

    private Lugar localAtual;

    public Mensageiro(String nome, int ataque, int defesa, int velocidade, int nivel) {
        super(nome, ataque, defesa, velocidade, nivel);
    }

    public String preverTempo(boolean chuva, int indice) {
        String[] textoClimaChuva = {"Parece que hoje está nublado.", "Há muitas nuvens no horizonte",
            "O clima está muito abafado e o sol está forte."};
        String[] textoClimaSeco = {"Está um pouco frio, mas o ar está seco.", "Hoje está realmente muito quente.",
            "O vento está forte, assim como o sol. Porém há muitas nuvens no céu."};
        if (chuva == true) {
            return textoClimaChuva[indice];
        } else if (chuva == false) {
            return textoClimaSeco[indice];
        }
        return null;
    }

    public Lugar getLocalAtual() {
        return localAtual;
    }

    public void setLocalAtual(Lugar local) {
        this.localAtual = local;
    }




}